編輯點(diǎn)評(píng):一款3D真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景的坦克射擊游戲。
《裝甲前線》作為一款現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的3D載具射擊類游戲,具有出色的畫面表現(xiàn)和獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計(jì),多人模式也為游戲增添了不少樂趣。希望未來游戲能夠在故事情節(jié)和單人模式方面有所突破,為玩家?guī)砀迂S富和完整的游戲體驗(yàn)。
裝甲前線游戲攻略
迅猛游騎兵
各位車長(zhǎng)好!
之所以叫“迅猛游騎兵”,是說這類載具機(jī)動(dòng)高火力猛,擅長(zhǎng)游走和突擊。今天小L給大家?guī)硪黄獙?duì)比測(cè)評(píng)貼,包含M2步戰(zhàn)車和BMP步戰(zhàn)車。
M2步戰(zhàn)車和BMP步戰(zhàn)車,凝結(jié)了美俄兩大軍事強(qiáng)國的戰(zhàn)爭(zhēng)智慧結(jié)晶,目前它們依然活躍在世界各地的戰(zhàn)場(chǎng)。
M2步戰(zhàn)車概覽
BMP步戰(zhàn)車概覽
咱們今天從火力/機(jī)動(dòng)/防護(hù)三方面對(duì)比這兩輛車,并且進(jìn)行游戲玩兒法的解析。
【火力方面】
M2:30發(fā)彈夾機(jī)關(guān)炮/反坦克導(dǎo)彈
M2的機(jī)關(guān)炮彈容量大,容錯(cuò)率高,因此在爆發(fā)輸出和持續(xù)的火力支援上有著無可比擬的優(yōu)勢(shì)。并且延續(xù)了美國人對(duì)裝甲載具“皮實(shí)耐用”的一貫思維。反坦克導(dǎo)彈的加入無異于如虎添翼,是名副其實(shí)的火力大魔王。
BMP:5發(fā)彈夾主炮/反坦克導(dǎo)彈
BMP的主炮是5發(fā)彈容,但它是主炮,穿深和傷害自然高于M2的機(jī)炮,容錯(cuò)率相對(duì)較低,同樣的反坦克導(dǎo)彈加入,堪稱小車?yán)笈诘牡浞丁?/p>
M2反坦克導(dǎo)彈
BMP反坦克導(dǎo)彈
【機(jī)動(dòng)方面】
M2和BMP都是輕裝甲火力支援載具,因此機(jī)動(dòng)相對(duì)于傳統(tǒng)主戰(zhàn)坦克和火箭炮車的笨重,明顯屬于“神行太!。
高機(jī)動(dòng)的意義在于快速加入和撤離戰(zhàn)場(chǎng),把握恰當(dāng)?shù)那腥朦c(diǎn)進(jìn)行突擊和襲擾是高機(jī)動(dòng)步戰(zhàn)車的玩法基礎(chǔ)。所以衍生出來的便是以短促突擊,打完就走為主。核心就是利用機(jī)動(dòng),大范圍轉(zhuǎn)場(chǎng)和機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)?焖偻粨簦脧棅A炮對(duì)敵方載具側(cè)后進(jìn)行爆發(fā)輸出,尤其是配合隊(duì)友對(duì)地方落單目標(biāo)進(jìn)行火力殺傷的時(shí)候,步戰(zhàn)車真的是再合適不過!
平地加速,轉(zhuǎn)彎,倒車,爬坡等等等等均能保持相對(duì)高速,手感極佳!
一定注意“打完就跑”,否則薄弱的防護(hù)將被對(duì)方瞬間貫穿。這就涉及到二者的“防護(hù)”屬性了。
【防護(hù)方面】
小L親身體驗(yàn),這兩輛步戰(zhàn)車真的不要抱什么“跳彈”的希望,中近距離基本都是被貫穿的,甚至經(jīng)常被火箭炮打滿傷。
所以什么與主戰(zhàn)坦克和火箭炮“換血論”可以終結(jié)了。城鎮(zhèn)卡點(diǎn)的步戰(zhàn)車大有人在,小L真心覺得這輛車的優(yōu)勢(shì)就被城鎮(zhèn)卡點(diǎn)給敗光了。
《裝甲前線》對(duì)于載具的差異化還是非常明顯的。每輛載具的手感和玩法都不同,區(qū)別極大,小L今天給大家?guī)砹艘恍《蜝MP戰(zhàn)斗視頻,因?yàn)橄鄬?duì)于M2,BMP的手感和整體操控性似乎稍微有點(diǎn)高手向,其他的打法也請(qǐng)各位兄弟一邊摸索一邊分享給我們,有您的加入,游戲才更精彩!
突擊炮斯崔克
各位車長(zhǎng)好!
今天小L特意給大家?guī)砹诵掳姹镜乃勾蘅送粨襞谏鲜煮w驗(yàn)測(cè)評(píng)攻略!
重磅消息,不知道是不是研發(fā)大大轉(zhuǎn)變了新思路,斯崔克在10級(jí)的狀態(tài)已經(jīng)不是傳統(tǒng)的依靠主炮攻擊的突擊炮了!
1-3級(jí)為龍式步戰(zhàn)車,機(jī)炮為主武器;
4-6級(jí)為斯崔克突擊炮,105mm火炮為主武器;
7-10級(jí)為斯崔克改進(jìn)型作戰(zhàn)平臺(tái),主武器為2發(fā)導(dǎo)彈!
今天小L帶大家嘗鮮一下改版后的斯崔克!
首先來看一下,新版的斯崔克外貌如下:
沒有主炮!
沒有機(jī)炮!
只有導(dǎo)彈發(fā)射器!
外形是真的科幻,完全成了輕甲告訴的自動(dòng)武器作戰(zhàn)平臺(tái)!
手感什么的,小L體驗(yàn)變化不大,但2發(fā)導(dǎo)彈的主武器作戰(zhàn)時(shí)的瞄準(zhǔn)方式變了。為自動(dòng)吸附式,也就是準(zhǔn)星會(huì)自動(dòng)鎖定可以攻擊的目標(biāo),引導(dǎo)玩家走位進(jìn)行攻擊。
咱們先來看看新版斯崔克改進(jìn)型的技能:
高效偽裝組件:被動(dòng)技能,無論靜止還是移動(dòng)或開火,全方位提升隱蔽系數(shù)。
但小L真心覺得目前的地圖尺寸和瘋狂疾馳的步戰(zhàn)滿大街跑,這個(gè)隱蔽系數(shù)貌似真的雞肋。
煙霧彈:這個(gè)是武器技能。煙霧彈不能攻擊敵人,但卻是自我保護(hù)的利器!
尤其在面臨被地方載具發(fā)現(xiàn)并且站場(chǎng)位置很差的情況下,一發(fā)煙霧彈15秒時(shí)間足夠跑路,依靠斯崔克的輪式機(jī)動(dòng),迅速改變站場(chǎng)位置,絕地反殺!
彈道計(jì)算機(jī):主動(dòng)技能。這個(gè)技能就是使用后,在移動(dòng)轉(zhuǎn)向時(shí)射擊精度不減。
在老版本的105mm主炮作為武器的斯崔克上,這個(gè)技能非常實(shí)用。基本上意味著中近距離無障礙物的情況下鎖定地方后釋放技能,3發(fā)炮彈妥妥全部命中,您只需要專注操控載具的運(yùn)動(dòng)軌跡而不需要操心其它。
但新版本的2發(fā)導(dǎo)彈,小L用著十分雞肋!
單發(fā)導(dǎo)彈的傷害為408,這意味著一般情況下,你是無法秒殺一臺(tái)滿血載具的。
同時(shí),2發(fā)導(dǎo)彈用在一個(gè)人身上,稍顯浪費(fèi)...因?yàn)榈谝话l(fā)命中后對(duì)手便是血皮了。
但小L也要說一下,新版本這2發(fā)導(dǎo)彈,是不存在“未擊穿”或“跳彈”情況的。也就是說命中即穿!因此各位車長(zhǎng)請(qǐng)保證命中率!
小L提一下這輛發(fā)導(dǎo)彈的特點(diǎn):
導(dǎo)彈不能穿墻;
導(dǎo)彈適合中近距離,遠(yuǎn)距離也可以,但如果鎖定的敵方載具進(jìn)行了貼房子等規(guī)避,很可能導(dǎo)彈無法命中;
導(dǎo)彈無自動(dòng)裝填,2發(fā)打完才重新裝填下面2發(fā)。
因此小L隊(duì)新版斯崔克的玩法建議是:
一、利用機(jī)動(dòng),大范圍轉(zhuǎn)場(chǎng)和機(jī)動(dòng)作戰(zhàn)
二、捕捉敵方殘血和落單的目標(biāo),發(fā)揮導(dǎo)彈數(shù)量少但一擊必殺的優(yōu)勢(shì)
三、把握技能釋放的時(shí)機(jī),特別是煙霧彈和彈道計(jì)算機(jī),關(guān)鍵時(shí)刻能夠翻盤!
職業(yè)介紹攻略
1、修理兵
能夠修理自身和同伴的兵種,主要作用是回復(fù),補(bǔ)給以及中距離火力輔助,自身裝甲優(yōu)秀和可以裝備盾使他有極強(qiáng)的戰(zhàn)場(chǎng)生存能力
能裝備機(jī)槍,盾
2、導(dǎo)彈兵
導(dǎo)彈的攻擊特點(diǎn)使他成為最穩(wěn)定的高傷害攻擊輸出,但不能移動(dòng)后攻擊就需要提早把導(dǎo)彈兵定位好,以及彈數(shù)限制,使用導(dǎo)彈兵時(shí)都需要事先做足準(zhǔn)備
能裝備導(dǎo)彈,火箭
3、狙擊手
在裝甲前線游戲中,狙擊手的射程,攻擊力,命中率都優(yōu)秀,但是攻擊路線限制使他需要配合更好的隊(duì)伍走位才可以完全發(fā)揮他的威力能裝備狙擊步槍,榴彈槍
4、格斗兵
近身作戰(zhàn)的兵種,以格斗武器給予敵人重創(chuàng),但自身裝甲一般,靠著速度優(yōu)勢(shì)提高生存率,背包自帶技能加速,使他更快突襲敵人后方或從戰(zhàn)場(chǎng)中全身而退能裝備格斗類武器,盾
5、干擾者
限制對(duì)方行動(dòng)的角色,可以學(xué)習(xí)到各種干擾技能,從而限制對(duì)方的行動(dòng),火槍的范圍屬性能對(duì)一直線的敵人造成傷害能裝備火焰槍,機(jī)槍,盾
6、殲滅者
完全靠火力壓制的單位,隊(duì)伍中可靠的攻擊輸出,自身的負(fù)重很高,所以可以輕易使雙手都裝上重型武器能裝備機(jī)槍,重機(jī)槍,榴彈槍
游戲亮點(diǎn)
1、載具多樣,王者角逐!
以現(xiàn)代陸戰(zhàn)載具為藍(lán)本,本游戲中先開放9輛載具供您選擇,各具特色的強(qiáng)大戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器必將引燃戰(zhàn)場(chǎng)!
2、模式新穎,各有千秋!
游戲先開放榮譽(yù)獵殺/亂斗求生/能源攻防三種模式,玩法各異,戰(zhàn)場(chǎng)氛圍緊張刺激,誰是真正的王者,每一場(chǎng)都上演著巔峰對(duì)決!
3、專屬技能,大放異彩!
獨(dú)特而豐富的載具技能,助您出其不意,克敵制勝。不論是團(tuán)隊(duì)之盾攻堅(jiān)克難,還是戰(zhàn)場(chǎng)精靈神出鬼沒,總有必殺技能扭轉(zhuǎn)乾坤!
4、策略改造,決勝千里!
載具支持升級(jí)改造,天梯匹配,給您最公平的對(duì)決體驗(yàn)。支持2人/3人小隊(duì)“開黑競(jìng)技”豈曰無衣,與子同袍!
更新日志
1.28.9更新
修復(fù)基地攻防模式基地血量剩余異常問題;
v1.27.20版本
1、新增傳奇戰(zhàn)車-艾布拉姆斯X;
2、新增3名傳奇乘員:
3、新增涂裝:神圣裁決·艾布拉姆斯X;
4、優(yōu)化調(diào)整內(nèi)容:
?優(yōu)化戰(zhàn)車裝甲數(shù)值;
?優(yōu)化開鏡時(shí)裝甲顯示顏色;
5、修復(fù)部分BUG:
?修復(fù)戰(zhàn)旗隱身顯示異常問題;
?修復(fù)擁有2個(gè)武器的戰(zhàn)車,主武器攻擊穿深異常問題;
?修復(fù)在模擬器中戰(zhàn)車可提前移動(dòng)問題
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