編輯點(diǎn)評(píng):指尖戰(zhàn)斗,鋼鐵碰撞,不玩才怪!
游戲中匯集了大量國(guó)內(nèi)外經(jīng)典坦克,每種坦克都有獨(dú)特的性能與戰(zhàn)斗風(fēng)格。從快速機(jī)動(dòng)的輕型坦克到火力強(qiáng)大的重型坦克,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求進(jìn)行選擇和配置。除了坦克,游戲還提供了豐富的裝備系統(tǒng),玩家可以對(duì)坦克進(jìn)行升級(jí)和改造,提升其戰(zhàn)斗能力和生存能力。
新手技巧
1、關(guān)于充值的問(wèn)題。很多人反對(duì)充值,我個(gè)人認(rèn)為可以適當(dāng)充值,尤其是首次充值,能夠得到雙倍金幣和禮包,比較合算,我建議首次充值50元以下,以個(gè)人經(jīng)濟(jì)承受能力為限,不能勉強(qiáng),畢竟是游戲,娛樂(lè)嘛。充值后前期發(fā)展較快,同時(shí)能夠開(kāi)放三個(gè)建筑權(quán)限,vip的權(quán)限畢竟在那兒,發(fā)展的空間較大。升級(jí)到vip1后是否再充值升級(jí),我倒覺(jué)得沒(méi)有必要。
2、關(guān)于游戲玩家。我建議注冊(cè)兩到三個(gè)號(hào)。其中一個(gè)用來(lái)做大號(hào),另外兩個(gè)小號(hào)用來(lái)給大號(hào)提供資源,兩個(gè)小號(hào)可以積攢金幣后遷移到大號(hào)旁邊。大號(hào)發(fā)展時(shí),建筑順序是:礦場(chǎng)各1-指揮中心-科技中心-坦克廠,礦場(chǎng)只要各選1個(gè)升到最高級(jí)別就行,但是要集中資源升級(jí)指揮中心、科技中心、坦克廠,另外兩個(gè)小號(hào)則以發(fā)展礦場(chǎng)資源為主,選址最好在低級(jí)礦或低級(jí)別玩家附近,利于采礦和掠奪資源,為大號(hào)提供支撐。大號(hào)要將倉(cāng)庫(kù)建成并升到最高級(jí)別,小號(hào)不能建倉(cāng)庫(kù),隨時(shí)為大號(hào)提供資源。大號(hào)要給小號(hào)提供武力保護(hù)。大號(hào)發(fā)展科技時(shí)著重研究武力和武器生命,小號(hào)發(fā)展科技注重研究礦產(chǎn)。
3、關(guān)于關(guān)卡戰(zhàn)斗。我不建議玩家一路闖關(guān),其實(shí)初級(jí)玩家可以在第一關(guān)的16個(gè)任務(wù)中反復(fù)戰(zhàn)斗,能夠提高作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)、聲望,有時(shí)候還能得到榮譽(yù)勛章。大號(hào)的榮譽(yù)勛章用來(lái)提供技能,主要用于暴擊、精準(zhǔn)、閃避和裝甲,小號(hào)玩家榮譽(yù)勛章主要用來(lái)制造小型礦開(kāi)采的道具。
4、關(guān)于兵力生產(chǎn)。我建議只需要兩個(gè)兵種,坦克、火箭,火箭可以地毯式攻擊,坦克有加成傷害的作用,兩者搭配,戰(zhàn)斗力超強(qiáng)。在兵力部署上,建議火箭在前,坦克在后。大號(hào)應(yīng)集中資源升級(jí)指揮中心、科技中心、坦克工廠,直到生產(chǎn)出重坦和重火,殲擊、火炮我建議可以忽略。小號(hào)只要有輕坦、輕火就可以了,畢竟不是主戰(zhàn)斗的,但是要一定的數(shù)量,采集資源會(huì)比較多。
5、關(guān)于任務(wù)問(wèn)題。建議先做日常任務(wù),挑選星級(jí)多的任務(wù)做,獎(jiǎng)勵(lì)較多。再做角色任務(wù)。
6、保持長(zhǎng)期在線,每天簽到,都有比較豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲特色
1、在游戲中還有各種不同類(lèi)型的坦克你可以去隨意的駕駛
2、在各種不同的地圖還有場(chǎng)面場(chǎng)景都是使用的3D技術(shù)模擬的技術(shù)
3、游戲系統(tǒng)隨時(shí)都會(huì)去發(fā)布任務(wù)你需要去快速的完成任務(wù)
4、記住在戰(zhàn)斗之前你還需要去部署一切的戰(zhàn)略還有計(jì)劃
5、游戲系統(tǒng)的任務(wù)你快速的完成就可以獲得大量的金幣
6、游戲系統(tǒng)還會(huì)發(fā)布各種令人感到興奮刺激的背景音樂(lè)
游戲玩法
【升級(jí)篇】
1、人物等級(jí):主線任務(wù)放首位,關(guān)卡任務(wù)次之,日常任務(wù),挑選星級(jí)多的任務(wù)做,獎(jiǎng)勵(lì)較多,最后是攻打資源和玩家
2、建造等級(jí):指揮中心→坦克工廠→科研中心,然后是各礦場(chǎng)的相應(yīng)等級(jí)分配,如果長(zhǎng)期在線,不建議優(yōu)先升級(jí)倉(cāng)庫(kù),因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)不管是前期還是后期,資源一直不夠用,所以倉(cāng)庫(kù)在閑時(shí)升級(jí)
3、科研等級(jí):升級(jí)冶煉等級(jí)→炮彈等級(jí)→護(hù)甲維護(hù)
4、人物技能等級(jí):前面的精準(zhǔn)、閃避、暴擊、裝甲優(yōu)先升級(jí)因?yàn)檫@個(gè)影響著全局裝備,后面的分項(xiàng)技能等級(jí)可以根據(jù)你主攻炮彈的方向升級(jí)
5、統(tǒng)帥等級(jí):這個(gè)關(guān)系到你帶兵打仗的數(shù)量,壓倒性的數(shù)量是出奇制勝的關(guān)鍵,所以建議前期金幣用來(lái)購(gòu)買(mǎi)統(tǒng)帥書(shū)
6、小提示:保持長(zhǎng)期在線,每天簽到,都有比較豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),可以幫助快速發(fā)展。
【資源篇】
每個(gè)礦產(chǎn)資源都可以通過(guò)自主生產(chǎn)資源占領(lǐng)、搶占野外礦產(chǎn)、進(jìn)攻玩家、主線任務(wù),等級(jí)升級(jí)等的方式獲得,前期最缺的是鉛礦,因?yàn)樗漠a(chǎn)量很低,所以不建議多造鉛礦,不足的部分可以通過(guò)占領(lǐng)野外資源方式獲取?傊,缺少什么,就派部隊(duì)優(yōu)先攻打什么。
【戰(zhàn)爭(zhēng)篇】
1、坦克:血量最高,能給所有火炮加成攻擊(低級(jí):5%,中級(jí)10%,高級(jí)??未知..),攻擊最低,攻擊最前排(或者說(shuō)是三個(gè)目標(biāo)),出手最慢。
2、殲擊車(chē):攻擊最高,對(duì)己方有暴擊加成(低級(jí)5%-中級(jí)10%,高級(jí)?%未知..)血量最低,對(duì)坦克攻擊有加成傷害,出手快于坦克。
3、自行火炮:攻擊高,血量也比較高,可以減免己方傷害(5低級(jí)%,中級(jí)10%,高級(jí)?%未知)同時(shí)攻擊同列的兩個(gè)目標(biāo),出手比殲擊車(chē)快。
4、火箭車(chē):攻擊倒數(shù)第二,血量?jī)H比坦克少一些,可減少己方被火箭打擊的傷害(遞加如上),對(duì)所有目標(biāo)進(jìn)行群攻,出手最快。
5、關(guān)卡戰(zhàn)斗:用最大兵力能過(guò)的就過(guò),不能過(guò)的輸了一次就要馬上停下,先升級(jí)各種等級(jí),待實(shí)力增加了再試,否則即使你有愈戰(zhàn)愈勇的精神,也只是是徒勞的越戰(zhàn)越傷而已
6、野外資源:建議先偵察資源布局,然后以優(yōu)勢(shì)兵種攻打,可以減少不少的損失。這里還要提醒的一點(diǎn)是,資源獲取的多少不取決于礦產(chǎn)資源等級(jí),而是部隊(duì)的承載能力。但是資源等級(jí)卻決定了你采礦的速度,你可以用很高等級(jí)的兵力無(wú)傷攻打低級(jí)礦產(chǎn),但是你需要的采礦時(shí)間卻要長(zhǎng)的很多。所以建議攻打的等級(jí)范圍是±2內(nèi),這樣不至于損失慘重,也不至于采礦時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。
坦克風(fēng)云ol詞綴的解釋
1、命中-閃避
這兩個(gè)詞不用解釋了,大家都明白什么意思,精準(zhǔn)跟命中是一個(gè)意思。
2、暴擊-裝甲
暴擊就是在攻擊中有幾率造成額外的傷害,游戲里的暴擊傷害是正常上的150%。
裝甲就是在被攻擊的時(shí)候,減少敵人的暴擊概率
3、爆傷-韌性
爆傷是當(dāng)暴擊出現(xiàn)的時(shí)候,傷害會(huì)額外的增加。
韌性是當(dāng)敵人出現(xiàn)暴擊的時(shí)候,減少的額外暴擊傷害
4、擊破-防護(hù)
擊破的意思也是額外增加傷害的意思,與暴擊不同的時(shí),擊破的傷害是固定的,不像暴擊那樣看人品,所以異星科技里,研究擊破個(gè)人認(rèn)為比爆傷更重要。
防護(hù),與擊破對(duì)應(yīng),能抵消擊破的傷害,防護(hù)的屬性推起來(lái)之后,是非?棺岬,尤其是玩坦克的玩家。
5、指揮-堅(jiān)韌
這兩個(gè)詞綴是將領(lǐng)功能中的,指揮的意思是增加的最終傷害
堅(jiān)韌的意思是減少最終的傷害
6、先手值
這個(gè)也比較通俗易懂,就是誰(shuí)先出手攻擊的意思。現(xiàn)在很多玩家都比較在意先手值,尤其玩火箭的玩家,喜歡一波流。
告訴你們點(diǎn)小技巧,玩坦克的沒(méi)必要堆先手,只要坦克足夠硬的話,等著對(duì)面先手,40回合之后,沒(méi)有打掉你,就算你勝利了。前提是你得挺的到40回合。
7、前排作戰(zhàn)-后排作戰(zhàn)
前排作戰(zhàn)就是在123號(hào)位置上
后排作戰(zhàn)就是在456號(hào)位置上
8、正面作戰(zhàn)-側(cè)翼作戰(zhàn)
比如你在1號(hào)位,那么敵人的1號(hào)位和4號(hào)位就是正面作戰(zhàn),那么2,3,5,6號(hào)位就是側(cè)翼作戰(zhàn)
比如你在2號(hào)位,那么敵人的2號(hào)位和5號(hào)位就是正面作戰(zhàn),那么1,4,3,6號(hào)位就是側(cè)翼作戰(zhàn)
坦克風(fēng)云OL平民攻略
1、首先是角色的命名和聊天。剛開(kāi)始我也不懂,所以讓服務(wù)器隨機(jī)給選了個(gè)名字。不過(guò)后來(lái)知道了,打好字按下輸入法上的回車(chē)鍵可以輸入。
2、進(jìn)入游戲后金幣全部升統(tǒng)率 ,人物等級(jí)加統(tǒng)率等級(jí)決定你可以一次帶多少兵出戰(zhàn)。
3、建筑優(yōu)先升級(jí)市中心>兵工廠>研究院>改裝兵工廠>資源或倉(cāng)庫(kù)
4、前期主要是按照任務(wù)來(lái)升級(jí)建筑。前期資源主要來(lái)源是挖礦和任務(wù)所得。兵種選擇:坦克、殲擊車(chē)、中型自行火炮、中型火火箭車(chē),從這四種中選擇兩種來(lái)發(fā)展,我們沒(méi)那么多資源和精力造4種坦克,推薦選坦克和火箭。
5、中期出3隊(duì)滿編中型坦克打礦和打羊(羊的概念詳見(jiàn)資源篇),然后憋資源升建筑出中火箭,跳過(guò)中型殲擊車(chē)和中型自行火炮。因?yàn)楝F(xiàn)在的兵種都是過(guò)度,一代一代的更新只會(huì)拖慢我們的發(fā)展。期間我們的戰(zhàn)斗力會(huì)升得緩慢,但你只要憋出中型火箭車(chē),戰(zhàn)斗力立馬飆升。
6、野外資點(diǎn)等級(jí)的選擇,可以先派一隊(duì)坦克去試,找出可以微損無(wú)損兵力的野外資點(diǎn)來(lái)打。
7、關(guān)卡 打關(guān)卡會(huì)損失很多的兵力,前中期量力而為,不用急著打。后期戰(zhàn)斗力高了可以無(wú)損通過(guò)前面的。
一般出了一隊(duì)火箭車(chē),就開(kāi)始憋重型坦克了,F(xiàn)在主要是打野外資源點(diǎn)和打羊,資源完全夠用。資源升級(jí)看著點(diǎn)就行,不用太重發(fā)展資源,這個(gè)游戲戰(zhàn)斗力就等于資源,優(yōu)先發(fā)展坦克,資源別拖得太低就行。還有一點(diǎn),中后期資源越來(lái)越龐大,倉(cāng)庫(kù)是必須升級(jí)的,避免被土豪當(dāng)成肥羊。
低調(diào)發(fā)展,安靜打羊是我們平民的主旨,前期只能是土豪的天下,后期距離就不會(huì)那么大了。
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