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暴風(fēng)要塞安卓版圖標(biāo)

暴風(fēng)要塞安卓版v1.9.10.36 安卓版

  • 大。1.30G
  • 時(shí)間:2024-09-18 11:38
  • 星級(jí):
  • 語(yǔ)言:中文
  • 環(huán)境:Android
  • 版本:v1.9.10.36 安卓版
  • 類別:國(guó)產(chǎn)軟件/ 免費(fèi)軟件
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商:上海世紀(jì)智游網(wǎng)絡(luò)信息科技有限公司
  • 備案:滬ICP備2024070313號(hào)-4A
  • 包名:com.sjzy.bfys.aligames

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編輯點(diǎn)評(píng):一款全新的開放世界修仙類型游戲

玩家可以根據(jù)自己的策略需求,將功法、神通、五行法則、裝備法寶與靈獸靈活組合,形成獨(dú)特的戰(zhàn)斗策略。每張卡牌不僅擁有獨(dú)特的技能和效果,還可以與其他卡牌產(chǎn)生多種聯(lián)動(dòng)效果,從而形成豐富的戰(zhàn)術(shù)組合。戰(zhàn)斗系統(tǒng)結(jié)合了BUFF、神通、裝備和法則的多重效果,極大地提升了戰(zhàn)斗的策略深度。玩家在每一場(chǎng)戰(zhàn)斗中,都需要合理運(yùn)用卡組中的各種元素,靈活調(diào)整戰(zhàn)術(shù)以應(yīng)對(duì)不同的敵人。

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新手攻略

《暴風(fēng)要塞》的主要玩法為回合制卡牌游戲,相比較其他常見的數(shù)值戰(zhàn)斗方式,增添了卡組構(gòu)建的樂趣和卡牌收集深度。功法+神通+五行法則+裝備法寶+靈獸的相互結(jié)合出數(shù)十種構(gòu)建流派,可供玩家構(gòu)筑,讓玩家的養(yǎng)成與提升路線不再趨于單一。

游戲中戰(zhàn)斗結(jié)合BUFF+神通+裝備+法則的效果,可以帶來(lái)最強(qiáng)戰(zhàn)斗力。

一、游戲戰(zhàn)斗操作:

1:靈氣牌區(qū)域:用以在玩家打出神通時(shí),提供相應(yīng)的牌。

2:神通介紹:介紹選中神通的效果、冷卻時(shí)間、消耗的靈氣牌。

3:神通區(qū)域:用以選擇相應(yīng)的神通,暗色為當(dāng)前靈氣牌不夠神通消耗所需

4:裝備區(qū)域:點(diǎn)擊按鈕可以使用自身攜帶的裝備技能

5:玩家狀態(tài)區(qū)域:此處顯示玩家的剩余血量,身上的各種狀態(tài)

6:牌數(shù)顯示:顯示玩家當(dāng)前的手牌數(shù)量/最高可以存牌的數(shù)量

戰(zhàn)斗玩法整體介紹:

玩家在進(jìn)入戰(zhàn)斗后,通過雙方速度,決定出手先后順序,若先手第20回合沒有取得勝利,在后手方第20回合結(jié)束后,自動(dòng)獲得勝利

你的回合時(shí),你可以選擇能夠釋放的神通攻擊對(duì)方,被攻擊的一方會(huì)損失相應(yīng)的氣血,血量為優(yōu)先為0時(shí),判定其戰(zhàn)斗失敗

玩家打出神通之后,若敵方?jīng)]有戰(zhàn)敗,則要選擇回合結(jié)束,如果不點(diǎn)擊回合結(jié)束,在規(guī)定的時(shí)間到達(dá)后,也會(huì)自動(dòng)結(jié)束回合

回合結(jié)束后,玩家只能夠保存有限數(shù)量的靈氣牌(6號(hào)區(qū)域顯示能保存的數(shù)量上限),多余的靈氣牌需要玩家選擇棄掉

戰(zhàn)斗回合中,玩家還可以選擇使用武器,防具,它們也能夠產(chǎn)生相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能,對(duì)敵方造成傷害,或者為自身提供防御

玩家戰(zhàn)斗中的神通全部擁有不同的效果,其中部分神通有一定的使用條件,若是達(dá)成,能夠造成更加強(qiáng)力的戰(zhàn)斗效果

二、戰(zhàn)斗數(shù)值

會(huì)心:可以為玩家提供暴擊率。

護(hù)心:可以為玩家提供抗暴率,以抵消對(duì)方的暴擊率。

爆傷:增加暴擊后的傷害,初始爆傷為150%。

閃避:增加自身的閃避率,使得對(duì)方神通打空。

命中:能夠抵消對(duì)方的閃避幾率。

神識(shí):神識(shí)每高于敵方1點(diǎn),增加1點(diǎn)暴擊率與暴擊傷害。

悟性:悟性提高能夠使得玩家更快的修煉神通功法。

體質(zhì):體質(zhì)能夠?yàn)橥婕姨峁┐罅康膶傩,通過任務(wù)獲得。

修煉:修煉越高,玩家的境界提升越快。

速度:速度決定戰(zhàn)斗中的誰(shuí)先手。

靈根屬性:靈根屬性決定玩家在戰(zhàn)斗中獲取各類靈氣牌的概率,靈根屬性越高,獲得對(duì)應(yīng)的靈氣牌概率越高。

三、神通

不同神通擁有不同的效果,釋放需要消耗對(duì)應(yīng)的五行靈氣牌,靈氣牌在在戰(zhàn)斗中每回合獲取,獲取數(shù)量跟人物境界,裝備等成長(zhǎng)類道具有關(guān)。

神通配置在角色面板之中,不同的配置適合不同的戰(zhàn)斗玩法。

游戲內(nèi)共計(jì)150多種不同神通,可以通過在城鎮(zhèn)店鋪,宗門對(duì)戰(zhàn),稀有副本等玩法中獲取。

四、功法

功法都是被動(dòng)技能,也是組成戰(zhàn)斗流派的核心,玩家可攜帶5功法與1身法,功法可以升卷,到5/9/13卷能夠發(fā)生質(zhì)變。

功法的設(shè)計(jì)圍繞著五行產(chǎn)生的BUFF效果,以及各種提升傷害的手段,例如對(duì)80%血以上單位造成傷害提升30%這種效果、還有能夠疊加自身暴擊率,疊加大量中毒造成持續(xù)傷害,通過多次連擊配合打出一次性的巨量傷害等,數(shù)百種神通功法的結(jié)合夠讓每位玩家找到適合自己戰(zhàn)斗手段。

五、BUFF效果一覽

灼燒:自己回合開始時(shí),對(duì)敵方造成1*層數(shù)的傷害

抵擋:受到傷害時(shí),抵擋1*層數(shù)的傷害

纏繞:敵方釋放神通時(shí),受到1*層數(shù)的傷害

霜寒:敵方釋放神通時(shí),降低對(duì)方對(duì)方1*層數(shù)的神通傷害

毒:自己回合開始時(shí),對(duì)敵方造成1*層數(shù)的傷害

劍氣:自己回合結(jié)束時(shí),對(duì)敵方造成1*層數(shù)的傷害

定身:1回合內(nèi)無(wú)法釋放神通技能。

繳械:3回合內(nèi)無(wú)法使用防具、武器技能

狂暴:增加10*層數(shù)的會(huì)心率

重傷:受到的治療量減少1*層數(shù)

療傷:回合開始時(shí),回復(fù)1*層數(shù)的氣血值

免疫:被攻擊時(shí)免疫本次傷害,消耗一層免疫效果

易傷:被攻擊時(shí),增加1*層數(shù)的傷害

蓄力:神通攻擊增加1*層數(shù)的倍率傷害

隱匿:增加1*層數(shù)的閃避

火甲:被攻擊時(shí),反彈敵方1*層數(shù)的傷害

外傷:回合開始時(shí),受到1*層數(shù)的傷害

虛弱:神通傷害下降1*層數(shù)的傷害

失魂:每回合獲得靈氣牌數(shù)量減少1*層數(shù)

靈悟:每回合獲得靈氣牌數(shù)量增加1*層數(shù)

護(hù)盾:每層數(shù)護(hù)盾抵擋1點(diǎn)傷害

六、配置引導(dǎo)

每個(gè)神通、功法都會(huì)有相對(duì)應(yīng)的官方搭配推薦,降低了新手玩家的理解成本。

部分流牌介紹

火球流:火球流的主要功法為火球術(shù)傷害疊加,每次釋放火球術(shù),后面的火球術(shù)傷害都會(huì)提高,這種流派已大量回牌技能,配合打出多個(gè)火球,快速累計(jì)火球傷害,直至能夠快速將對(duì)方擊潰

失魂流:這套卡組圍繞著攻擊有概率讓對(duì)方失去靈氣牌展開,讓對(duì)方的靈氣牌不足,然后對(duì)無(wú)牌的敵方造成斬殺級(jí)別的傷害,突出一個(gè)持續(xù)惡心對(duì)手

金決流:這套卡組圍繞暴擊展開,各個(gè)技能之間打出連擊,可以提高暴擊幾率,這是一套十分吃裝備的卡組,裝備數(shù)據(jù)高了之后傷害十分爆炸

屯卡流:這套卡組圍繞著累積自己手中的卡牌展開,他留下自己的卡牌能夠每回合為自身疊加極為后的護(hù)甲,囤積最后一回合打出自己手中所有卡牌,直接秒殺對(duì)手

中毒流:這套卡組圍繞給疊加毒BUFF為主,每回合讓對(duì)方掉血,同時(shí)還能使自身回血,是打持續(xù)消耗戰(zhàn)的優(yōu)秀卡組

七、武器防具釋放

武器跟防具在戰(zhàn)斗中是一個(gè)可以釋放的單位,通常是直接傷害或恢復(fù)加部分效果,打出效果可以配合不同的流派進(jìn)行搭配

在戰(zhàn)斗中釋放武器無(wú)需消耗靈氣牌,而是進(jìn)入冷卻。

自動(dòng)戰(zhàn)斗

玩家如果在游玩過程中不想做過多的復(fù)雜操作,可以點(diǎn)擊自動(dòng)按鈕進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,自動(dòng)戰(zhàn)斗會(huì)幫助玩家按照順序從1-10排列釋放神通

金屬性功法神通攻略

金屬性(無(wú)堅(jiān)不破)

五行之中,當(dāng)屬金屬性為最鋒銳的屬性,金靈根為主系的修士,往往有著最強(qiáng)大的破壞力,同等境界的修士中,金屬性往往是傷害最高的。

大部分金屬性功法都是為了提升自身的傷害而創(chuàng)造的,其中《狂金神決》能夠造成倍攻傷害,即使是煉氣期的《狂金決》,也有著非常高額的傷害加成,如果想要獲得強(qiáng)大的制造傷害能力,《狂金神決》可以成為你的首選功法之一。

在選擇神通時(shí),也要盡量選擇同屬性的神通,但也要有其他屬性的神通進(jìn)行輔助,優(yōu)先選擇土屬性和無(wú)屬性,在使用土屬性神通后,下一次金屬性神通將會(huì)獲得額外傷害加成。

除此之外,功法和神通的品階也能大幅提高傷害能力,神階的功法神通往往比低階要強(qiáng)上數(shù)倍,追求高品質(zhì)的神通功法更能讓你的傷害有著十足的提升。

用材料提升功法和神通,還能固定提升自身屬性,觸發(fā)特性的概率也會(huì)大大提高,越高階的功法神通,等級(jí)上限也就越高。

常見問題QA:

Q1:金屬性的額外效果是什么?

A1:金屬性的效果有很多,可以為自身提供強(qiáng)力的BUFF加成,比如狂暴、劍氣、護(hù)盾和額外傷害,也可以為對(duì)方提供DEBUFF效果,如易傷、定身等效果,每個(gè)神通提供的效果不同,可以自行體驗(yàn)。

Q2:應(yīng)該怎么選擇金屬性神通?

A2:金決流:這套卡組圍繞暴擊展開,各個(gè)技能之間打出連擊,可以提高暴擊幾率,這是一套十分吃裝備的卡組,裝備數(shù)據(jù)高了之后傷害十分爆炸。

武器之誅神劍介紹

背景介紹

無(wú)名修真者從遠(yuǎn)古戰(zhàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)的神兵,據(jù)說該劍身上沾染了神魔之血,使用該武器需要抵御神魔意志的侵蝕

裝備介紹

使用該武器后,直接對(duì)敵方造成固定數(shù)值的傷害,冷卻時(shí)間2回合。

玩家上線時(shí),劇情自動(dòng)給予的武器,可以直接裝備進(jìn)行使用。

使用攻略

武器根據(jù)境界劃分,分為五個(gè)等級(jí),煉氣期、筑基期、結(jié)丹期、元嬰期、化神期。

武器根據(jù)品階劃分,分為六個(gè)等階,黃階、玄階、地階、天階、仙階、神階。

等級(jí)和品階越高,能造成的傷害也就越高,品階還直接影響裝備的詞條屬性,品階越高,詞條也就越多,詞條屬性越好。

玩家初始攜帶的誅神劍為煉氣期天階武器,能夠固定造成117點(diǎn)傷害,在前期游戲中,117點(diǎn)傷害已經(jīng)非常可觀。

解鎖精煉系統(tǒng)后,能夠強(qiáng)化裝備的詞條屬性,選擇自己合適的詞條屬性進(jìn)行強(qiáng)化。

同名套裝的裝備還可以激活套裝效果,極大幅度增強(qiáng)屬性,不同的套裝效果有不同的強(qiáng)化方式,各位仙長(zhǎng)大人需要多多進(jìn)行探索!

流派之劍氣一波流攻略

《暴風(fēng)要塞》的流派有著非常多的分類,常見的有金屬性易傷暴擊流、土屬性護(hù)盾回血流、火屬性暴傷火甲流,今天給大家介紹一種金屬性的流派,金屬性劍氣一波流。

這種流派主要圍繞劍氣單個(gè)屬性BUFF而產(chǎn)生,每層劍氣屬性都能在回合結(jié)束時(shí)附加額外的傷害,所以在每次對(duì)戰(zhàn)時(shí),疊加劍氣的層數(shù)是尤為重要的。

所以接下來(lái)就為大家推薦一些在《暴風(fēng)要塞》能夠疊加劍氣的功法和神通。

首先是必需功法:

1. 金乾神決:造成暴擊傷害時(shí),必定增加一定層數(shù)劍氣。

2. 圣心神決:增加會(huì)心,擁有劍氣時(shí),金屬性神通傷害增加。

3. 古金決:金屬性神通傷害增加,且有概率增加劍氣。

4. 神罰劍決:.敵方回復(fù)氣血時(shí),自身增加劍氣。

5. 無(wú)念圣金功:使用金屬性神通獲得狂暴,增加會(huì)心和金屬性手牌。

  解析:金乾神決的劍氣層數(shù)需要暴擊提供,武器和神通的暴擊傷害都可以增加,所以會(huì)心屬性上去,就能獲得更多的劍氣,如果每一次傷害都能暴擊,則必定每一回合都能附加超高傷害。所以無(wú)念圣金功提供的狂暴BUFF也很重要,能夠額外增加自身的會(huì)心。而神罰劍決面對(duì)有回復(fù)的對(duì)手時(shí),能夠讓對(duì)手回復(fù)狀態(tài)時(shí)提高劍氣,基本上能讓對(duì)手回復(fù)成為對(duì)自己的懲罰。

接下來(lái)是幾部必需神通:

1. 御劍滅神術(shù):會(huì)心增加,造成傷害,有概率獲得劍氣。

2. 金劍神法:增加會(huì)心,有概率額外造成傷害,擁有劍氣效果則會(huì)額外增加概率。

3. 神滅劍法:造成傷害,有劍氣效果則會(huì)消耗全部劍氣造成劍氣層數(shù)的傷害。

4. 元皇道神劍:造成傷害,有概率增加自身劍氣,對(duì)方有易傷則必定增加劍氣。

5. 圣仙滅神光:造成傷害并概率增加狂暴層數(shù)。

6. 兵伐逆神訣:增加會(huì)心,造成傷害的同時(shí)有概率添加易傷。

7. 天元術(shù):置換靈氣牌,有概率獲得額外靈氣牌。

可選神通:

1. 金鐘化神訣:恢復(fù)氣血,增加免疫,上一神通無(wú)屬性則恢復(fù)氣血。

2. 萬(wàn)金神訣:造成傷害,增加護(hù)盾,上一神通無(wú)屬性則下一神通不消耗靈氣牌。

在神通的使用順序如下:圣仙滅神光—御劍滅神術(shù)—兵伐逆神訣—元皇道神劍—金劍神法—神滅劍法

不只是神通和功法,武器、防具、法寶這些都能夠有非常高的加成效果。

1. 神玄劍:使用后造成固定傷害,并增加一定層數(shù)劍氣。

2. 耀金鎧:恢復(fù)固定氣血,并增加一定層數(shù)劍氣。

3. 軒轅劍魂:使用神通時(shí)有概率增加一定層數(shù)劍氣。

這些也只是一些簡(jiǎn)單的玩法介紹,仙長(zhǎng)大人也可以根據(jù)自己的喜好、想法來(lái)選擇更加有趣、強(qiáng)力的玩法,自行組合搭配出更加優(yōu)質(zhì)的功法神通和裝備。

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