編輯點(diǎn)評:不肝不氪,開掛來修仙
帶著開掛系統(tǒng)去修仙免廣告是一個(gè)放置修仙題材的游戲,游戲本質(zhì)上就是一個(gè)掛機(jī)修仙的游戲,自帶的一個(gè)開掛系統(tǒng),在這里你可以體驗(yàn)最爽快的掛機(jī)放置修仙,游戲內(nèi)容豐富,不肝不氪,不順心了就開個(gè)掛,輕松完成通關(guān)的游戲。
帶著開掛系統(tǒng)去修仙游戲怎么玩
問題挺多。
第一點(diǎn)就是卡關(guān),各種卡關(guān)打不過,你想武器更好,那就得煉器,煉器的材料不夠怎么辦?看廣告!
不想煉器那就煉丹,但是煉丹的藥草不夠怎么辦?那就看廣告!
然后你就發(fā)現(xiàn)藥草是可以種植的,但是時(shí)間有的長,得兩個(gè)小時(shí),等種出來黃花菜都涼了,這怎么辦?看廣告!
然后你發(fā)現(xiàn),打不過,想提升一下功法,法術(shù),但是需要的玉石太多了,1500玉石的有3000玉石的也有 4500玉石的也有,買,玉石不夠怎么辦?
看廣告,什么?一次只給500?沒事,我看上十次八次的!
還有就是,攢了很久的材料去煉器,煉器煉錯(cuò)了可以分解,但是煉丹煉錯(cuò)了,煉的破壁丹早已經(jīng)不是那個(gè)境界了,吃也吃不掉,分解也分解不了,賣也賣不掉,好像那可有可無七零八碎的愛情,食之無味,棄之可惜!
帶著開掛系統(tǒng)去修仙游戲攻略
玩法
很常規(guī)的放置類游戲,戰(zhàn)斗全程自動化,手動操作養(yǎng)成就可以了。大部分養(yǎng)成操作都需要有資源支撐,前期節(jié)奏還算快一些,隨著練氣等級提升會越來越慢,設(shè)計(jì)上有些偏佛系。
內(nèi)容量偏少,僅有放置戰(zhàn)斗和養(yǎng)成及宗門等內(nèi)容,擴(kuò)展玩法非常少,可能是首次測試,僅驗(yàn)證核心內(nèi)容。
養(yǎng)成
帶有修仙游戲一貫的養(yǎng)成內(nèi)容,練氣養(yǎng)成為主,還包括法寶、法術(shù)、煉制丹藥等內(nèi)容。法寶相當(dāng)于裝備系統(tǒng),共計(jì)八個(gè)裝備槽位,單件裝備有詞條屬性,僅有升級一條養(yǎng)成線,可能還會有洗詞條功能。
法術(shù)有五個(gè)裝備槽,通過角色練氣階段解鎖,看廣告可以增加一個(gè)。法術(shù)目前六種,前期槽位不足的時(shí)候有搭配選擇空間。更多法術(shù)可以在坊市中消耗資源購買,消耗資源較多。
煉制丹藥消耗放置戰(zhàn)斗所獲得的藥材,其他藥材坊市也有一些出售。煉制出的丹藥給主角服用增加屬性,在很多修仙類游戲中都很常見。
美術(shù)
2D界面結(jié)構(gòu)很簡單,功能邏輯清晰,UI品質(zhì)一般。畫風(fēng)是水墨+卡通的結(jié)合,融合度還可以。主角形象比較大眾化,給人的印象不深。
放置戰(zhàn)斗界面與一念逍遙很接近,都是圓形icon自動戰(zhàn)斗,差異化較小。技能特效相對較少,與法術(shù)裝配數(shù)量有直接關(guān)系。
帶著開掛系統(tǒng)去修仙游戲背景故事
你是否曾夢想過穿越星河,探尋仙蹤?
從一名資質(zhì)平平的小修士,一路逆襲成為在修仙界一手遮天的修仙大能。在殘酷的修真世界里,想從蕓蕓眾生中到俯瞰眾生,你又沒開掛,怎么可能?!等等,誰說修仙不能開掛,我偏偏要開掛逆襲成功!
來自仙界的【頂級功法】、逆天改命獲得【絕頂資質(zhì)】、天降奇遇獲取的【天材地寶】、傳說中的【完美神兵】.....這些在《開掛來修仙》中我統(tǒng)統(tǒng)都要收入囊中!
帶著開掛系統(tǒng)去修仙游戲評測
只能說沒什么游戲性
很喜歡詞條題材的游戲,嗯,開局其實(shí)蠻期待的,是那種人生模擬器類型的游戲。
結(jié)果是純放置類型,增長還奇慢,除了看廣告,我都不知道這游戲還有什么操作空間……
都不知道那些通關(guān)的大佬是怎么通關(guān)的,這游戲都能看得進(jìn)去廣告?
更新日志
1.2
1、添加背景音樂,可通過點(diǎn)擊頭像進(jìn)行設(shè)置開關(guān);
2、修復(fù)煉制寶器-鞋子異常問題;
3、優(yōu)化功法相關(guān)展示,優(yōu)化功法-易經(jīng)洗髓經(jīng)加成沒有顯示在面板的問題;
4、下調(diào)小怪及boss屬性,優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗(yàn);
5、優(yōu)化坊市道具的品質(zhì)展示;
6、優(yōu)化宗門-藥田拖動種子的操作體驗(yàn);
7、優(yōu)化法術(shù)品質(zhì)展示;
8、修復(fù)當(dāng)前已知的部分BUG。
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